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ActionScript大型网页游戏开发【正版保证】精美图片
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ActionScript大型网页游戏开发【正版保证】书籍详细信息

  • I***N:9787115242716
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2011-01
  • 页数:240
  • 价格:8.39
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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寄语:

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内容简介:

《ActionScript大型网页游戏开发》是一本讲述用ActionScript3进行大型网页游戏开发的教程。《ActionScript大型网页游戏开发》首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,最后详细介绍了实时坦克游戏。《ActionScript大型网页游戏开发》图文并茂,由简入繁,循序渐进,配以大量实例和游戏代码,适合学习借鉴。

《ActionScript大型网页游戏开发》适合从事网页游戏开发的中高级人员阅读参考。


书籍目录:

第1章网页游戏概述

1.1客户端技术

1.2多人游戏适合的领域

1.2.1典型目的

1.2.2小结

第2章连接用户

2.1连接技术

2.1.1P2P架构

2.1.2轮询

2.1.3Socket服务器

2.2可供选择的Socket服务器

2.2.1AdobeFlashMediaIn***ctiveServer

2.2.2Red5

2.2.3ElectroServer4

第3章安全:你要面对所有人

3.1逻辑安全性

3.2物理安全陛

3.2.1问题与解决方案

3.2.2防火墙:有趣有利

3.2.3知己知彼,百战不殆

3.2.4关于安全性的最后说明

第4章介绍ElectroServer

4.1关于服务器的一些概念

4.1.1用户

4.1.2房间

4.1.3区

4.1.4聊天

4.1.5好友

……

第5章聊天

第6章游戏逻辑决策位置

第7章实时运动

第8章游戏大厅系统

第9章实时坦克游戏

第10章区块式游戏

第11章合作游戏

第12章等距视图技术

第13章化身

第14章虚拟世界

第15章好友系统

第16章用户之家

附录


作者介绍:

Jobe?Makar??Electrotank公司的创办人、游戏及虚拟世界首席架构师,该公司主要为在线多人游戏和虚拟世界开发提供技术支持和服务。他是应用广泛的EUP虚拟世界和MMOG平台(www.eupsite.com)的开发人员之一。最近十年里,他共开发了200多款Flash游戏和9个虚拟世界。他还写过几本关于高级Flash、ActionScript和游戏编程的书。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

书籍介绍

本书阐述了多人网页游戏的许多基本概念,以及如何使用ActionScript将其实施到项目中。读完本书,你将掌握:

◇如何连接用户来实现实时交互;

◇何时选择在服务器或客户端进行游戏逻辑裁决;

◇时间同步技术;

◇通过航位推测平滑算法隐藏网络延时;

◇区块式游戏的等距视图技术;

◇对虚拟世界中的化身进行定制和渲染的技术。

利用这些知识,你也能开发出实时多人合作游戏,构造出自己的虚拟世界。


书籍真实打分

  • 故事情节:6分

  • 人物塑造:3分

  • 主题深度:7分

  • 文字风格:7分

  • 语言运用:7分

  • 文笔流畅:9分

  • 思想传递:3分

  • 知识深度:7分

  • 知识广度:5分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:5分

  • 结构布局:9分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:8分

  • 引人入胜:7分

  • 现实相关:7分

  • 沉浸感:4分

  • 事实准确性:6分

  • 文化贡献:7分


网站评分

  • 书籍多样性:6分

  • 书籍信息完全性:4分

  • 网站更新速度:7分

  • 使用便利性:3分

  • 书籍清晰度:5分

  • 书籍格式兼容性:3分

  • 是否包含广告:6分

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  • 安全性:5分

  • 稳定性:6分

  • 搜索功能:3分

  • 下载便捷性:7分


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下载评价

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