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全新正版图书 基于Java的综合课程设计(21世纪高等学校规划教材·计算机应用)9787302364849蔚蓝书店书籍详细信息

  • I***N:9787302364849
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:暂无出版时间
  • 页数:暂无页数
  • 价格:38.70
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
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书籍目录:

第1部分Java编程基础

第1章Java开发环境

1.1本章知识点

1.2设计1初识Java

第2章Java语言基础

2.1本章知识点

2.2设计1基本运算练p>

2.3设计2控制结构练p>

第3章类与对象

3.1本章知识点

3.2设计1对象的创建和使用

3.3设计的使用与访问控制

第4章继承、多态和封装

4.1本章知识点

4.2设计1继承

4.3设计2多态

4.4设计3封装

第5章抽象类与接口

5.1本章知识点

5.2设计1抽象类

5.3设计2接口

第6章数组和常用类

6.1本章知识点

6.2设计1数组

6.3设计2字符串

第7章集合类

7.1本章知识点

7.2设计t接口及实现该接口的常用类的练p>

7.3设计2Set接口及实现该接口的常用类的练p>

7.4设计3Map接口及实现该接口的常用类的练p>

第8章异常

8.1本章知识点

8.2设计1异常的捕获

8.3设计2异常的抛出及搜索

第9章文件与流

9.1本章知识点

9.2设计1文件管理

9.3设计2常用流练p>

9.4设计3RandomAccessFile类的应用

第2部分Java应用技术

第10章Java图形用户界面设计

10.1案例: 几何图形计算器

10.1.1案例问题描述

10.1.2案能分析及演示

10.1.3案体设计

10.1.4案例代码实现

10.1.5案例练

10.2案例: 饭店点菜

10.2.1案例问题描述

10.2.2案能分析及演示

10.2.3案体设计

10.2.4案例代码实现

10.2.5案例练

第11章Java多媒体程序设计

11.1案例: 绘图与动画

11.1.1案例问题描述

11.1.2案能分析与演示

11.1.3案体设计

11.1.4案例代码实现

11.1.5案例练

11.2案例: 多媒体图片查看器

11.2.1案例问题描述

11.2.2案能分析与演示

11.2.3案体设计

11.2.4案例代码实现

11.2.5案例练

第12章Java多线程程序设计

12.1案例: 两按钮——使用Thread子类

12.1.1案例问题描述

12.1.2案能分析与演示

12.1.3案体设计

12.1.4案例代码实现

12.1.5案例练

12.2案例: 两按钮——使用Runnable接口

12.2.1案例问题描述

12.2.2案能分析与演示

12.2.3案体设计

12.2.4案例代码实现

12.2.5案例练

12.3案例: 使用Thread类实现图像动画

12.3.1案例问题描述

12.3.2案能分析与演示

12.3.3案体设计

12.3.4案例代码实现

12.3.5案例练

12.4案例: 线程同步——模拟跑步接力

12.4.1案例问题描述

12.4.2案能分析与演示

12.4.3案体设计

12.4.4案例代码实现

12.4.5案例练

第13章综合案例: 拼图游戏

13.1设计要求

13.体设计

13.2.1GameWindow.java

13.2.2PuzzlePanel.java

13.2.3Cell.java

13.2.4ControlGamePanel.java

13.2.5SplitImage.java

13.2.6MusicDialog.java

13.2.7Player.java

13.2.8ResultRecordDialog.java

13.3详细设计

13.3.1GameWindow类

13.3.2PuzzlePanel类

13.3.3Cell类

13.3.4ControlGamePanel类

13.3.5SplitImage类

13.3.6MusicDialog类

13.3.7Player类

13.3.8ResultRecordDialog类

13.4案例练

第3部分基于Java的综合课程设计

第14章Java与数据库: 资料室图书管理系统

14.1资料室图书管理系统需求分析

14.2资料室图书管理系统设计

14.2.1数据库设计

14.2.2系能设计

14.3资料室图书管理系统实现思路

14.4资料室图书管理系统实现

14.4.1建立数据库表

14.4.2登能的实现

14.4.3主界面类BooksManager的实现

14.4.4录入图能的实现

14.4.5检索图能的实现

14.4.6修改图能的实现

14.4.7删除图能的实现

14.4.8借能的实现

14.4.9查看能的实现

14.4.10还能的实现

14.4.11查看能的实现

14.5资料室图书管理系统调试与软件发布

14.5.1系统调试

14.5.2软件发布

14.6综合课程设计作业

14.6.1资料室图书管理信息系统扩展

14.6.2综合课程设计题目

第15章Java与网络: P2P聊天系统

15.1P2P聊天系统需求分析

15.2P2P聊天系统设计

15.2.1信息服务能设计

15.2.2P2P聊天端设计

15.***2P聊天系统实现思路

15.3.1传输协议选择

15.3.2P2P端与信息服务器的应用协议

15.4P2P聊天系统实现

15.4.1Request类和Resp***e类

15.4.2信息服务器的实现

15.4.***2P聊天端的实现

15.***2P聊天系统调试与软件发布

15.5.1系统调试

15.5.2软件发布

15.6综合课程设计作业

15.6.1P2P聊天系统扩展

15.6.2综合课程设计题目

第16章Java与网络: Web服务器与浏览器

16.1Web服务器与浏览器需求分析

16.1.1Web服务器需求分析

16.1.2浏览器需求分析

16.2Web服务器与浏览器系统设计

16.2.1Web服务能设计

16.2.2浏览能设计

16.3Web服务器与浏览器系统实现思路

16.3.1传输协议选择

16.3.2浏览器与Web服务器的应用协议

16.3.3增加“生成配置文件能

1***Web服务器与浏览器系统实现

1***.1应用协议的实现

1***.2Web服务器的实现

1***.3浏览器的实现

1***.4“生成配置文件能实现

16.5Web服务器与浏览器系统调试与软件发布

16.5.1系统调试

16.5.2软件发布

16.6综合课程设计作业

第17章Java与网络、数据库: 基于B/S的用户登录管理系统

17.1基于B/S的用户登录管理系统需求分析

17.2基于B/S的用户登录管理系统设计

17.2.1数据库设计

17.2.2登录服务能设计

17.2.3客户能设计

17.3基于B/S的用户登录管理系统实现思路

17.3.1系统实现采用分层结构模型

17.3.2客户端与服务器的应用协议

17.3.3客户端的实现思路

17.4基于B/S的用户登录管理系统实现

17.4.1建立数据库表和数据源

17.4.2应用协议的实现

17.4.3登录服务器的实现

17.4.4JApplet的实现——LoginApplet类

17.5基于B/S的用户登录管理系统调试与软件发布

17.5.1系统调试

17.5.2软件发布

17.6综合课程设计作业


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书籍真实打分

  • 故事情节:5分

  • 人物塑造:6分

  • 主题深度:4分

  • 文字风格:8分

  • 语言运用:8分

  • 文笔流畅:7分

  • 思想传递:3分

  • 知识深度:4分

  • 知识广度:8分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:7分

  • 结构布局:4分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:6分

  • 引人入胜:5分

  • 现实相关:3分

  • 沉浸感:5分

  • 事实准确性:8分

  • 文化贡献:5分


网站评分

  • 书籍多样性:5分

  • 书籍信息完全性:5分

  • 网站更新速度:6分

  • 使用便利性:9分

  • 书籍清晰度:5分

  • 书籍格式兼容性:8分

  • 是否包含广告:5分

  • 加载速度:7分

  • 安全性:3分

  • 稳定性:9分

  • 搜索功能:9分

  • 下载便捷性:3分


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