Maya案例设计教程(含光盘) mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云

Maya案例设计教程(含光盘)精美图片
》Maya案例设计教程(含光盘)电子书籍版权问题 请点击这里查看《

Maya案例设计教程(含光盘)书籍详细信息

  • I***N:9787040234084
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2008-05
  • 页数:316
  • 价格:30.50
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
  • 豆瓣短评:点击查看
  • 豆瓣讨论:点击查看
  • 豆瓣目录:点击查看
  • 读书笔记:点击查看
  • 原文摘录:点击查看

内容简介:

Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。蔡毅主编的《Maya案例设计教程》主要针对Maya 动画设计初学者,讲解Maya的基础知识及其在建模方面的应用。

本书共分5章:初始Maya、Maya多边形建模、 NURBS建模、细分曲面建模、UV的编辑。在讲解过程中,首先介绍一些相关的命令,然后配以实例巩固学习效果。本书主要以Maya 2008为开发环境,其适用版本为Maya 8/8.5/2008。对于其他版本而言,只是在命令出现的位置上略微有所不同,并不会影响学习。本书所配光盘包括书中大部分案例的制作过程讲解,方便教与学。

《Maya案例设计教程》可作为中等职业学校计算机专业和电脑动漫制作技术专业的教材,也可作为参加动画制作培训人员和计算机爱好者的自学读物。


书籍目录:

章  初识Maya

  节  Maya简介及学习方法

  第二节  Maya系统要求及安装

    一、Maya系统要求

    二、Maya的安装

  第三节  Maya界面布局

  第四节  Maya自定义设置

    一、Preferences(参数)设置

    二、自定义工具架

    三、自定义系统单位

    四、自定义快捷键

  第五节  Maya项目管理及文件管理

    一、项目管理

    二、文件管理

  第六节  Maya基本操作

    一、视图操作

    二、变换对象操作

    三、显示控制

  本章小结

第二章  Maya多边形建模

  节  Maya多边形建模创建命令

    一、多边形的概念

    二、多边形基本几何体的创建

    三、Mesh常用命令

  第二节  Maya多边形Edit Mesh常用命令

    一、Extrudc(挤出)

    二、Bridge(桥连)

    三、Append to Polygon Tool(扩展多边形工具)

    四、Cut Faces Tool(切面工具)

    五、Split Polygon Tool(切分多边形工具)

    六、Insert Edgc Loop Tool(插入环形切分工具)

    七、Offset Edge Loop Tool(偏移环形切分工具)

    八、Add Divisi***(细分)

    九、Duplicate Face(复制面)

    十、Merge(融合)

    十一、Merge Edge Tool(融合边工具)

    十二、Delete Edge/Vertex(删除边/顶点)

    十三、Chamfer Vertex(切顶点)

    十四、Bevel(多边形倒角)

    十五、Crease Tool(褶皱工具)

  第三节  多边形建模实例——一多边形游戏建筑模型制作

  第四节  多边形建模实例二——人物头部高精模型制作

    一、参考图的设置

    二、头部建模

    三、头发及配饰的制作

    四、发冠的制作

  本章小结

第三章  NURBS建模

  节  常用的创建曲线命令

  第二节  常用的创建曲面命令

    一、创建NURBS基本几何体

    二、Revolve(旋转)

    三、Loft(放样)

    四、Planar(平面)

    五、Extrude(挤出)

    六、Birail(围栏工具)

    七、Bevel(倒角)

    八、Bevel Plus(倒角插件)

  第三节  常用的编辑NURBS曲面命令

    一、NURBS曲面的组成元素

    二、曲面元素的选择

    三、常用的NURBS曲面编辑工具

  第四节  NURBS建模实例一——水壶的制作

  第五节  NURBS建模实例二——液晶电视的制作

  本章小结

第四章  细分曲面建模

  节  细分曲面的基础知识

  第二节  常用的细分曲面建模命令

    一、创建细分曲面基本几何体

    二、创建细分曲面模型

    三、细分曲面常用的编辑命令

  第三节  细分曲面建模实例——卡通储蓄罐制作

    一、多边形建模

    二、细分曲面建模步骤

    三、耳朵、装饰物的制作

  本章小结

第五章  UV的编辑

  节  UV编辑器及常用的UV编辑命令

    一、UV的创建及映射命令

    二、UV编辑器

    三、常用的UV编辑命令

  第二节  UV编辑实例——一游戏建筑模型的UV编辑

  第三节  UV编辑实例二——人物模型的UV编辑

  本章小结


作者介绍:

暂无相关内容,正在全力查找中


出版社信息:

暂无出版社相关信息,正在全力查找中!


书籍摘录:

暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!


在线阅读/听书/购买/PDF下载地址:


原文赏析:

暂无原文赏析,正在全力查找中!


其它内容:

编辑推荐

    蔡毅主编的《Maya案例设计教程》首先对Maya的基础知识进行详细讲解,特别是一些初学者容易忽视的内容,如项目的创建、自定义的设置等。然后对基础的建模知识点进行讲解。由于Maya是一款功能很强大的软件,所以不可能将其所有功能完全掌握,在教学过程中,会将比较常用的功能和命令罗列出来,并在讲解过程中将一些初学者常犯的错误进行详细的分析,力求将读者出现错误的几率降至**。


书籍介绍

Maya案例设计教程,I***N:9787040234084,作者:蔡毅


书籍真实打分

  • 故事情节:8分

  • 人物塑造:8分

  • 主题深度:7分

  • 文字风格:7分

  • 语言运用:9分

  • 文笔流畅:9分

  • 思想传递:9分

  • 知识深度:5分

  • 知识广度:6分

  • 实用性:5分

  • 章节划分:9分

  • 结构布局:5分

  • 新颖与独特:9分

  • 情感共鸣:6分

  • 引人入胜:5分

  • 现实相关:5分

  • 沉浸感:5分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:9分


网站评分

  • 书籍多样性:5分

  • 书籍信息完全性:7分

  • 网站更新速度:6分

  • 使用便利性:9分

  • 书籍清晰度:6分

  • 书籍格式兼容性:5分

  • 是否包含广告:4分

  • 加载速度:5分

  • 安全性:5分

  • 稳定性:3分

  • 搜索功能:4分

  • 下载便捷性:5分


下载点评

  • 小说多(579+)
  • 二星好评(396+)
  • 还行吧(417+)
  • 可以购买(210+)
  • 在线转格式(467+)
  • 好评(378+)

下载评价

  • 网友 焦***山:

    不错。。。。。

  • 网友 訾***晴:

    挺好的,书籍丰富

  • 网友 蓬***之:

    好棒good

  • 网友 谭***然:

    如果不要钱就好了

  • 网友 宓***莉:

    不仅速度快,而且内容无盗版痕迹。

  • 网友 沈***松:

    挺好的,不错

  • 网友 潘***丽:

    这里能在线转化,直接选择一款就可以了,用他这个转很方便的

  • 网友 权***波:

    收费就是好,还可以多种搜索,实在不行直接留言,24小时没发到你邮箱自动退款的!

  • 网友 师***怀:

    好是好,要是能免费下就好了

  • 网友 林***艳:

    很好,能找到很多平常找不到的书。

  • 网友 冉***兮:

    如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲

  • 网友 居***南:

    请问,能在线转换格式吗?

  • 网友 印***文:

    我很喜欢这种风格样式。

  • 网友 孔***旋:

    很好。顶一个希望越来越好,一直支持。


随机推荐