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内容简介:
***uilder是Borland公司推出的可视化Java集成开发工具,本书介绍的是***uilder的*版本***uilderl0。***uilder以强大的功能和优异的性能著称,是为流行的Java开发工具之一。使用*版本的***uilderl0,可以极大地提高开发人员的效率,简化各类型Java程序的开发、调试和部署过程。
本书在介绍Java语言语法及面向对象特性的基础上,详细介绍了使用***uilderlO集成开发环境开发、调试和部署可视化Java程序的基本方法,然后由浅入深地介绍各种类型Java程序开发:输入输出、多线程、多媒体、网络应用、数据库、JavaBean、Servlet和JSP、E***以及Web服务等。经过对内容的合理安排,可以帮助读者牢固掌握基础知识和基本方法,全面掌握各种Java开发技术,而且还能在此基础上对Java语言和Jbuilderl0的使用有更进一步的提高。
本书是立足于Java和Jbuilder 10的入门教材,适合Java和***uilder初、中级读者使用,可以作为相关培训班的培训教程,对高级Java开发人员也有很高的参考价值。
书籍目录:
第1章 ***uilder 10概览
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的特点
1.1.2 Jasa虚拟机
1.l.3 Java和C++的对比
1.1.4 JDK和API文档
1.2 ***uilder简介
1.3 ***uilder1o的新特性
1.4 ***uilder 10开发环境
1.4.l 主菜单
1.4.2 主工具栏
1.4.3 项目窗口
l.4.4 内容窗口
1.4.5 其他用户界面组成部分
1.5 ***uilder 10下的项目管理
1.5.l 建立、打开、保存和关闭项目
1.5.2 给项目加入和移走Java源文件
1.5.3 项目组
1.6 习题
第2章 面向对象的 Java语言
2.l 一个简单的Java程序
2.2 Java基本语法
2.2.l 标记
2.2.2 数据类型
2.2.3 表达式
2.2.4 流程控制
2.3 Java的面向对象特性
2.3.l 面向对象简介
2.3.2 类
2.3.3 类的扩展特性
2.3.4 接口
2.3.5 包
2.4 Java的基础语言包
2.4.1 Object类和Class类
2.4.2 基本数据类型的对象包装类
2.4.3 数组
2.4.4 字符串
2.4.5 System类
2.4.6 Math类
2.4.7 Java中的异常处理
2.5 Applet
2.5.1 Applet简介
2.5.2 Applet的安全机制
2.5.3 Applet的生命周期
2.5.4 Applet和HTML
2.5.5 Applet的显示和刷新
2.5.6 Applet编程实例
2.6 习题
第3章 ***uilder 10下的程序建构过程
3.1 Java程序的编写
3.l.l 使用向导开发Applicaton
3.1.2 使用向导开发Applet
3.2 Java程序的编译
3.2.1 ***uilderlo编译器简介
3.2.2 设置编译器
3.3 Java程序的运行
3.3.l 运行时配置
3.3.2 运行Applet
3.4 Java程序的部署
3.4.1 部署的相关知识
3.4.2 使用向导部署Java程序
3.4.3 生成各种平台上的本地可执行文件
3.5 习题
第4章 ***uilder 10的调试环境
4.l 调试器的基础知识
4.2 ***uilder 10的调试器
4.2.l 调试器的用户界面
4.2.2 调试器的快捷方式
4.3 调试器的使用
4.3.l 调试程序的方式
4.3.2 使用断点
4.3.3 查看变量和表达式的值
4.3.4 调试器使用举例
4.3.5 其他调试技巧
4.4 习题
第5章 图形用户界面设计
5.l 图形用户界面设计基础
5.1.1 AWT和Swing
5.l.2 Swing组件介绍
5.l.3 布局管理器
5.1.4 图形用户界面设计实例
5.2 设计可视化窗口
5.2.l 可视化设计工具概览
5.2.2 容器和组件
5.2.3 布局管理器
5.2.4 设计实例1
5.2.5 设计实例2
5.2.6 用户界面的外观
5.3 设计菜单
5.3.l 菜单设计工具概览
5.3.2 建立下拉菜单
5.3.3 建立弹出式菜单
5.3.4 菜单设计实例
5.4 习题
第6章 事件处理程序设计
6.l 事件基础知识
6.2 Java中的事件
6.2.l 事件处理机制
6.2.2 动作事件
6.2.3 按键事件
6.2.4 鼠标事件
6.2.5 窗口事件
6.2.6 事件适配器
6.3 ***uilderlo中的事件处理
6.3.l 添加和删除事件处理方法
6.3.2 事件适配器的类型
*** 事件处理程序实例
***.l 事件处理实例1
***.2 事件处理实例2
6.5 习题
第7章 输入输出编程
7.1 Java输入输出概述
7.1.l 简介
7.1.2 InputStream类
7.l.3 OutputStream类
7.2 字流
7.2.1 文件流
7.2.2 缓冲流
7.2.3 管道流
7.2.4 数据流
7.2.5 打印流
7.3 字符流
7.3.1 Reader类和Writer类
7.3.2 FileReader类和FileWriter类
7.3.3 BufferedReader和口BufferedWriter
7.4 文件的处理
7.4.1 File类
7.4.2 操作随机访问文件
7.4.3 文件处理实例
7.5 串行化
7.5.l 串行化基础知识
7.5.2 串行化实例
7.6 习题
第8章 多线程编程
8.l 基础知识
8.1.l 进程和线程
8.1.2 线程的生命周期
8.2 Java中的线程
8.2.1 Java中的线程结构
8.2.2 创建线程
8.2.3 控制线程
8.2.4 结束线程
8.2.5 线程的优先级
8.2.6 线程的同步
8.3 多线程编程实例
8.3.l 继承 Thread类
8.3.2 实现 Runnable接口
8.4 习题
第9章 多媒体编程
9.l 图形技术
9.2 图像技术
9.2.l 图像的加载和显示
9.2.2 生成图像
9.2.3 过滤图像
9.3 动画技术
9.3.l 动画的实现
9.3.2 消除闪烁的方法
9.4 声音技术
9.4.l 装载和播放声音
9.4.2 Java Sound API简介
9.5 媒体播放
9.5.1 JMF简介
9.5.2 媒体播放实例
9.6 习题
第10章 网络编程
10.l 网络编程综述
10.2 URL网络编程
10.2.l 基本概念
10.2.2 URL相关类介绍
10.2.3 URL编程实例
10.3 Socket通信
10.3.l 基本概念
10.3.2 单客户端的 Socket通信
10.3.3 多客户端的 Socket通信
10.4 数据报通信
10.4.l 基本概念
10.4.2 数据报通信实例
10.5 习题
第11章 数据库编程
11.l 数据库编程基础
11.1.l 基础知识
11.1.2 ODBC简介
11.2 JDBC编程方法
11.2.1 JDBC简介
11.2.2 JDBC的类和接口
11.2.3 开发简单的数据库应用程序
11.2.4 数据源
11.3 Builder 10中的数据库编程
11.3.l 安装JDBC驱动程序
11.3.2 Database Pilot
11.3.3 数据库开发的常用组件
11.3.4 驱动程序监视器
11.3.5 JDatastoreExplorer
11.4 数据库开发实例
11.4.l 从文本文件导出数据
11.4.2 参数化查询数据
11.4.3 使用数据模块简化数据访问
11.5 习题
第12章 UML可视化程序开发
12.1 UML相关知识
12.l.1 UML概述
12.1.2 Java和 UML
12.2 ***uilder 10中的 UML图形
12.2.l 查看包的结构
12.2.2 查看类的结构
12.2.3 UML图形定义
12.3 使用 UML测览器
12.3.1 UML图形的显示方式
12.3.2 查看 UML图形
12.3.3 保存和打印 UML图形.
12.4 习题
第13章 JavaBean开发
13.1 JavaBean相关知识
13.1.l 基本概念
13.1.2 简单的 JavaBean例子
13.1.3 JavaBean的属性
13.1.4 JavaBean的事件
13.l.5 JavaBean相关的类和接口
13.2 开发JavaBean
13.2.l 建立 JavaBean
13.2.2 设计用户界面
13.2.3 添加属性
13.2.4 创建 Beanlnfo类
13.2.5 添加事件
13.2.6 检查 JavaBean的合法性
13.3 安装和使用 JavaBean
13.3.l 生成 JAR文件
13.3.2 安装 JavaBean
13.3.3 使用 JavaBean组件
13.4 习题
第14章 Servlet和 JSP
14.1 Web应用程序开发基础
14.1.1 Web开发技术简介
14.1.2 Web服务器
14.1.3 Web Module和WAR文件
14.2 Servlet技术
14.2.1 Servlet简介
14.2.2 Servlet的生命周期
14.2.3 Servlet相关的类和接口
14.2.4 ***uilder 10下的 Servlet开发
14.2.5 Servlet连接数据库
14.2.6 Servlet的简单综合
14.3 JSP技术
14.3.1 JSP简介
14.3.2 JSP编程语法
14.3.3 ***uilder 10下的 JSP开发.
14.3.4 使用 JavaBean
14.3.5 JSP连接数据库
14.4 习题
第15章 E***编程
15.1 J2EE简介
15.1.1 J2EE概述
15.1.2 JZEE与.NET
15.2 E***基础知识
15.2.1 E***概念
15.2.2 E***种类
15.2.3 E***的组成.
15.2.4 E***相关知识
15.3 会话 beau
15.3.1 会话 beau的基础知识
15.3.2 无状态会话 bean
15.3.3 有状态会话 bean
15.4 实体 bean
15.4.l 实体 bean的基础知识
15.4.2 实体 bean的开发
15.4.3 通过会话 bean访问实体bean
15.5 消息驱动 bean简介
15.6 习题
第16章 Web服务简介
16.1 Web服务基础
16.1.1 Web服务概述
16.1.2 XML语言
16.2 Web服务关键技术
16.2.l 简单对象访问协议
16.2.2 Web服务描述语言
16.2.3 通用描述、发现和集成
16.3 Web服务开发
16.3.1 ***uilder 10中的 Web服务工具
16.3.2 Web服务简单示例
1*** 习题
附录 参考答案
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通过本书可学到以下知识:
Java语言的语法和面向对象的特性。
***uilder 10下Java程序的建构过程。
图形用户界面的设计方法。
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多线程程序的开发方法。
多媒体、数据库和网络方面的编程。
***uilder 10中Web应用程序的开发方法。
J2EE平台的基础知识和三种E***。
Web服务的概念和核心技术以及在***uilder 10中的实现。
前言
1.***uilder 10简介
***uilder是Borland公司开发的可视化Java语言集成开发环境,是使用非常广泛的一种Java开发工具,适用于各层次、各应用领域的Java程序开发。使用***uilder可以极大提升开发人员的效率,降低开发成本,节约开发时间,优化整个开发、调试和部署过程。
书籍介绍
***uilder是Borland公司推出的可视化Java集成开发工具,本书介绍的是***uilder的最新版本***uilderl0。***uilder以强大的功能和优异的性能著称,是最为流行的Java开发工具之一。使用最新版本的***uilderl0,可以极大地提高开发人员的效率,简化各类型Java程序的开发、调试和部署过程。
本书在介绍Java语言语法及面向对象特性的基础上,详细介绍了使用***uilderlO集成开发环境开发、调试和部署可视化Java程序的基本方法,然后由浅入深地介绍各种类型Java程序开发:输入输出、多线程、多媒体、网络应用、数据库、JavaBean、Servlet和JSP、E***以及Web服务等。经过对内容的合理安排,可以帮助读者牢固掌握基础知识和基本方法,全面掌握各种Java开发技术,而且还能在此基础上对Java语言和Jbuilderl0的使用有更进一步的提高。
本书是立足于Java和Jbuilder 10的入门教材,适合Java和***uilder初、中级读者使用,可以作为相关培训班的培训教程,对高级Java开发人员也有很高的参考价值。
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书籍真实打分
故事情节:3分
人物塑造:3分
主题深度:9分
文字风格:3分
语言运用:7分
文笔流畅:7分
思想传递:7分
知识深度:9分
知识广度:4分
实用性:5分
章节划分:8分
结构布局:7分
新颖与独特:8分
情感共鸣:8分
引人入胜:8分
现实相关:8分
沉浸感:7分
事实准确性:9分
文化贡献:4分