Maya电影级动画角色动作制作 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云

Maya电影级动画角色动作制作电子书下载地址
内容简介:
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师必须掌握的,在本套书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级以上动画师参考和进阶使用。
书籍目录:
第一篇 原理知识
第1章 Maya工作流程基础知识
1.1 界面元素简介
1.2 动画时间的控制
1.2.1 Time Slider(时间滑块)
1.2.2 Range Slider(范围滑块)
1.2.3 Playback Control(播放控制器)
1.3 关键帧的剪切、复制、粘贴
1.4 曲线编辑器(Graph Editor)
1.4.1 曲线编辑器与动画的关系
1.4.2 常用操作介绍
1.4.3 曲线类型工具
1.5 角色控制面板
1.6 本套书所用RIG功能简介
1.7 IK/FK手臂的区别
1.8 动画师常用工作视图介绍
1.8.1 动画师常用视图介绍
1.8.2 自定义窗口快捷键设置
1.9 帧数率设置
第2章 动画基础构成
2.1 怎样摆好POSE
2.2 时间的掌握
2.3 运动弧线
2.4 电脑动画的科学制作方法
第二篇 基础动画实例
第3章 行走动画——蹑手蹑脚
3.1 基本原理及三维中的制作顺序
3.2 第一个接触POSE
3.2.1 分析
3.2.2 重心和胯骨
3.2.3 腿和脚
3.2.4 躯干
3.2.5 手臂和手型
3.3 向下动作、踏地动作
3.3.1 分析
3.3.2 重心和胯骨
3.3.3 腿和脚
3.3.4 躯干
3.3.5 手臂和手型
3.4 过渡动作、蹬地动作
3.4.1 分析
3.4.2 重心和胯骨
3.4.3 腿和脚
3.4.4 躯干
3.4.5 手臂和手型
3.5 上升位置
3.5.1 分析
3.5.2 重心和胯骨
3.5.3 腿和脚
3.5.4 躯干
3.5.5 手臂和手型
3.6 第二个接触POSE
3.7 身体各块运动规律总结
3.7.1 重心部分
3.7.2 胯骨部分
3.7.3 腰部和胸部
3.7.4 双脚部分
3.7.5 手臂部分
3.8 预览输出
第4章 跑步动画
4.1 跑步关键动作
4.2 跑步的时间设定
4.3 关键动作图解
4.4 动画曲线参考
第5章 跳跃动画、关键POSE和时间设定
5.1 初始POSE
5.1.1 分析
5.1.2 重心和胯骨
5.1.3 腿和脚
5.1.4 躯干
5.1.5 手臂和手型
5.1.6 头部和视线
5.2 下蹲前的预备动作
5.2.1 分析
5.2.2 重心和胯骨
5.2.3 腿和脚
5.2.4 躯干和肩膀
5.2.5 手臂和手型
5.2.6 头部和视线
5.3 下蹲蓄力状态
5.3.1 分析
5.3.2 重心和胯骨
5.3.3 腿和脚
5.3.4 躯干和肩膀
5.3.5 手臂和手型
5.3.6 头部和视线
5.4 蓄力极限
5.4.1 分析
5.4.2 重心和胯骨
5.4.3 腿和脚
5.4.4 躯干和肩膀
5.4.5 手臂和手型
5.4.6 头部和视线
5.5 起跳动作
5.5.1 分析
5.5.2 重心和胯骨
5.5.3 腿和脚
5.5.4 躯干和肩膀
5.5.5 手臂和手型
5.5.6 头部和视线
5.6 腾空动作
5.6.1 分析
5.6.2 总体控制器
5.6.3 重心和胯骨
5.*** 腿和脚
5.6.5 躯干和肩膀
5.6.6 手臂和手型
5.6.7 头部和视线
5.7 滞空动作(滑翔)
5.7.1 分析
5.7.2 总体控制器
5.7.3 重心和躯干
5.7.4 腿和脚
5.7.5 手臂和手型
5.8 落地动作
5.8.1 分析
5.8.2 总体控制器
5.8.3 重心和胯骨
5.8.4 腿和脚
5.8.5 躯干和肩膀
5.8.6 手臂和手型
5.8.7 头部和视线
5.9 落地缓冲
5.9.1 分析
5.9.2 重心和胯骨
5.9.3 腿和脚
5.9.4 躯干和肩膀
5.9.5 手臂和手型
5.9.6 头部和视线
5.10 缓冲极限
5.10.1 分析
5.10.2 重心和胯骨
5.10.3 腿和脚
5.10.4 躯干和肩膀
5.10.5 手臂和手型
5.10.6 头部和视线
5.11 回复动作
5.11.1 分析
5.11.2 重心和胯骨
5.11.3 腿和脚
5.11.4 躯干
5.11.5 手臂和手型
5.12 总结和预览
第6章 跳跃动画——细化中间动作
6.1 开始、预备、极限—— 1、5、10、18帧
6.1.1 细化重心的运动
6.1.2 腰部的跟随运动
6.1.3 胸部的跟随运动
6.1.4 关于跟随运动
6.1.5 脚部细节处理
6.1.6 手臂的处理
6.2 起跳到落地——18、22、27、33、38帧
6.2.1 调节总体控制器的移动
6.2.2 躯干的调节
6.2.3 手臂的细化
6.2.4 腿和脚的细化
6.3 缓冲结束——38、42、48、53帧
6.3.1 重心和躯干的调节
6.3.2 脚部的细节
6.3.3 手臂的调整细化
第三篇 高难度动作实例
第7章 高级实例一——制作关键POSE
7.1 初始POSE(A部分)
7.1.1 分析
7.1.2 总体控制器
7.1.3 重心
7.1.4 胯部、躯干
7.1.5 腿和脚
7.1.6 手臂和手型
7.1.7 头部
7.2 落到平台的触地动作
7.2.1 分析
7.2.2 总体控制器
7.2.3 重心
7.2.4 躯干和胯骨
7.2.5 腿和脚
7.2.6 手臂和手型
7.2.7 头部
7.3 落地动作
7.3.1 分析
7.3.2 重心
7.3.3 躯干和胯骨
7.3.4 腿和脚
7.3.5 手臂和手型
7.3.6 头部
7.4 跳出前的预备动作
7.4.1 分析
7.4.2 重心
7.4.3 躯干和胯骨
7.4.4 腿和脚
7.4.5 手臂和手型
7.4.6 头部
7.5 B部分起跳动作
7.5.1 分析
7.5.2 总体控制器
7.5.3 重心
7.5.4 躯干和肩膀
7.5.5 腿和脚
7.5.6 手臂和手型
7.5.7 头部
7.6 滞空动作
7.6.1 分析
7.6.2 总体控制器
7.6.3 重心、躯干
7.*** 腿和脚
7.6.5 手臂和手型
7.6.6 头部
7.7 落地动作
7.7.1 分析
7.7.2 总体控制器
7.7.3 重心
7.7.4 躯干和肩膀
7.7.5 腿和脚
7.7.6 手臂和手型
7.7.7 头部
7.8 C部分起跳动作
7.8.1 分析
7.8.2 重心
7.8.3 躯干和肩膀
7.8.4 腿和脚
7.8.5 手臂和手型
7.8.6 头部
7.9 腾空动作
7.9.1 分析
7.9.2 总体控制器
7.9.3 重心、躯干
7.9.4 腿和脚
7.9.5 手臂和手型
7.10 触地动
7.10.1 分析
7.10.2 总体控制器
7.10.3 重心
7.10.4 躯干和胯
7.10.5 腿和脚
7.10.6 手臂和手型
7.10.7 头部
7.11 缓冲与预备动作结合
7.11.1 分析
7.11.2 重心
7.11.3 躯干和胯部
7.11.4 腿和脚
7.11.5 手臂和手型
7.11.6 头部
7.12 D部分起跳动作
7.12.1 分析
7.12.2 总体控制器
7.12.3 重心
7.12.4 躯干和胯骨
7.12.5 腿和脚
7.12.6 手臂和手型
7.12.7 头部
7.13 空中扭转动作1
7.13.1 分析
7.13.2 总体控制器
7.13.3 重心、躯干和胯骨
7.13.4 腿和脚
7.13.5 手臂和手型
7.14 空中扭转动作2
7.14.1 分析
7.14.2 总体控制器
7.14.3 重心、躯干和胯骨
7.14.4 腿和脚
7.14.5 手臂和手型
7.14.6 头部
7.15 准备落地动作(1)
7.15.1 分析
7.15.2 总体控制器
7.15.3 重心、躯干和胯骨
7.15.4 腿和脚
7.15.5 手臂和手型
7.15.6 头部
7.16 准备落地动作(2)
7.16.1 分析
7.16.2 总体控制器
7.16.3 重心、躯干和胯骨
7.1*** 腿和脚
7.16.5 手臂和手型
7.17 落地动作/缓冲动作/回复动作
7.17.1 分析
7.17.2 总体控制器
7.17.3 重心
7.17.4 躯干和胯骨
7.17.5 手臂和手型和头部
第8章 高级实例一——细化中间动作
8.1 高处落地到缓冲——1、5、9、19帧
8.1.1 添加下落的过渡帧
8.1.2 添加接触的过渡帧
8.1.3 右脚贴地面滑动
8.1.4 添加手部细节
8.1.5 添加落地缓冲
8.1.6 第7~14帧腰部和胸部的调整
8.1.7 第14~19帧重心的调整
8.1.8 添加左脚滑动节奏
8.1.9 调整左手弧线
8.2 B部分动作起跳再次落地——19、23、29、33
8.2.1 添加起跳的过渡帧
8.2.2 总体控制器调整
8.2.3 添加落地的过渡帧
8.2.4 细化起跳部分重心
8.2.5 细化起跳部分躯干
8.2.6 腿部的细化
8.2.7 手臂的细化
8.3 起跳侧身抓墙——33、37、41、46、48帧
8.3.1 添加33~37的中间帧
8.3.2 添加37~41的中间帧
8.4 起跳转身准备下落——48、52、54、57、61帧
8.4.1 添加过渡帧
8.4.2 添加起跳腾空转体过渡帧
8.5 落地缓冲到结束——64、67、70、80帧
第9章 高级实例二——关键POSE
9.1 初始POSE
9.1.1 分析
9.1.2 总体控制器
9.1.3 重心、躯干和胯骨
9.1.4 腿和脚
9.1.5 手臂和手型
9.1.6 头部和视线
9.2 手刚刚接触地面一瞬间
9.2.1 分析
9.2.2 总体控制器
9.2.3 重心、躯干和胯骨
9.2.4 手臂和手型
9.2.5 腿和脚
9.2.6 头部和视线
9.3 单手撑地时的缓冲
9.3.1 分析
9.3.2 总体控制器
9.3.3 重心、躯干和胯骨
9.3.4 腿和脚
9.3.5 手臂和手型
9.3.6 头部和视线
9.4 单手支撑弹起来的一瞬间
9.4.1 分析
9.4.2 总体控制器
9.4.3 重心、躯干和胯骨
9.4.4 腿和脚
9.4.5 手臂和手型
9.4.6 头部和视线
9.5 空中姿态
9.5.1 分析
9.5.2 总体控制器
9.5.3 重心、躯干和胯骨
9.5.4 腿和脚
9.5.5 手臂和手型
9.5.6 头部和视线
9.6 空中翻身姿态
9.6.1 分析
9.6.2 总体控制器
9.6.3 重心、躯干和胯
9.*** 腿和
9.6.5 手臂和手型
9.6.6 头部和视线
9.7 翻身准备下落的中间动作
9.7.1 分析
9.7.2 总体控制器
9.7.3 重心、躯干和胯骨
9.7.4 腿和脚
9.7.5 手臂和手型
9.7.6 头部和视线
9.8 准备下落的姿态
9.8.1 分析
9.8.2 总体控制器
9.8.3 重心、躯干和胯骨
9.8.4 腿和脚
9.8.5 手臂和手型
9.9 双手支撑的接触帧
9.9.1 分析
9.9.2 总体控制器
9.9.3 重心、躯干和胯
9.9.4 腿和脚
9.9.5 手臂和手型
9.9.6 头部和视线
9.10 缓冲动作
9.10.1 分析
9.10.2 总体控制器
9.10.3 重心、躯干和胯骨
9.10.4 腿和脚
9.10.5 手臂和手型
9.10.6 头部和视线
9.11 第二次弹起来的瞬间状态
9.11.1 分析
9.11.2 总体控制器
9.11.3 重心、躯干和胯骨
9.11.4 腿和脚
9.11.5 手臂和手型
9.11.6 头部和视线
9.12 身体腾空
9.12.1 分析
9.12.2 总体控制器
9.13 翻身准备抓单杠
9.13.1 分析
9.13.2 总体控制器
9.13.3 重心、躯干和胯骨
9.13.4 腿和脚
9.13.5 手臂和手型
9.15.6 头部和视线
9.14 抓住单杠接触动作
9.14.1 分析
9.14.2 重心
9.14.3 躯干和肩膀
9.14.4 腿和脚
9.14.5 手臂和手型
9.14.6 头部和视线
9.15 下摆腿部滞后
9.15.1 分析
9.15.2 总体控制器
9.15.3 重心、躯干和胯骨
9.15.4 腿和脚
9.15.5 手臂和手型
9.15.6 头部和视线
9.16 摆动中间动作
9.16.1 分析
9.16.2 总体控制器
9.16.3 重心、躯干和胯骨
9.1*** 腿和脚
9.16.5 手臂和手型
9.17 摆到极限
9.17.1 分析
9.17.2 总体控制器
9.17.3 重心、躯干和肩
9.17.4 腿和脚
9.17.5 手臂和手型
9.17.6 头部和视线
*** 松手腾空翻腾
***.1 分析
***.2 总体控制器
***.3 重心、躯干和胯骨
***.4 腿和脚
***.5 手臂和手型
***.6 头部和视线
9.19 空中翻腾
9.19.1 分析
9.19.2 总体控制器
9.19.3 重心、躯干和胯骨
9.19.4 腿和脚
9.19.5 手臂和手型
9.19.6 头部和视线
9.20 空中翻腾
9.20.1 分析
9.20.2 重心
9.20.3 躯干和肩膀
9.20.4 腿和脚
9.20.5 手臂和手型
9.20.6 头部和视线
9.21 调整身体准备落地
9.21.1 分析
9.21.2 总体控制器
9.21.3 躯干和肩膀
9.21.4 腿和脚
9.21.5 手臂和手型
9.21.6 头部和视线
9.22 下落的中间动作
9.22.1 分析
9.22.2 总体控制器
9.22.3 重心躯干和胯骨
9.22.4 腿和脚
9.22.5 手臂和手型
9.23 落地接触帧
9.23.1 分析
9.23.2 总体控制器
9.23.3 重心、躯干和肩膀
9.23.4 腿和脚
9.23.5 手臂和手型
9.24 双脚落地
9.24.1 分析
9.24.2 重心、躯干和胯骨
9.24.3 腿和脚
9.24.4 手臂、手型、头部
9.25 落地缓
9.25.1 分析
9.25.2 重心、躯干和胯骨
9.25.3 手臂和手型
9.26 结束POSE
9.26.1 分析
9.26.2 重心、躯干和胯骨
9.27 预览
第10章 高级实例二——细化中间动作
10.1 单手落地到缓冲——1、5、8帧
10.1.1 调整总体控制器
10.1.2 重心和躯干的调整
10.1.3 手臂的调整
10.1.4 腿部的细化
10.2 弹起到翻腾——8、11、15、17帧
10.3 第二次下落到缓冲——17、20、23、27
10.3.1 调整总体控制器
10.3.2 重心
10.3.3 脚的动作
10.3.4 手臂的细节
10.4 起跳翻身抓杆——27、29、32、36、39帧
10.5 下摆到极限——39、42、44、47帧
10.6 腾空翻转——47、50、53、55、59帧
10.7 落地到缓冲——59、61、63、65、68、80帧
附录A 动画序列
作者介绍:
武枫 承担任高级动画师、动画指导、动画总监。现为自由职业者。拥有8年动画、绑定制作经验,曾参与国内知名长篇原创项目《生肖山传奇》制作,为多家电视台栏目制作样片,如 央视动漫春晚,浙江少儿频道,北京《档案》栏目等。
朱润 承担任高级动画师、动画指导、高级动画讲师。参与国内知名长篇原创项目《生肖山传奇》《吉娃娃和他的朋友们》制作,担任动画师指导、教学等工作。
网站:www.chinanimator*** 动画论坛:www.chinanimator***/bbs
出版社信息:
暂无出版社相关信息,正在全力查找中!
书籍摘录:
暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!
在线阅读/听书/购买/PDF下载地址:
原文赏析:
暂无原文赏析,正在全力查找中!
其它内容:
书籍介绍
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师必须掌握的,在本套书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级以上动画师参考和进阶使用。
网站评分
书籍多样性:3分
书籍信息完全性:8分
网站更新速度:5分
使用便利性:8分
书籍清晰度:7分
书籍格式兼容性:6分
是否包含广告:5分
加载速度:8分
安全性:3分
稳定性:5分
搜索功能:4分
下载便捷性:3分
下载点评
- 下载速度快(192+)
- 快捷(130+)
- 体验还行(297+)
- 一般般(443+)
- 体验差(335+)
- 在线转格式(119+)
- 已买(326+)
- 微信读书(591+)
- 品质不错(615+)
- 赞(573+)
- 还行吧(353+)
- 速度快(445+)
下载评价
- 网友 习***蓉:
品相完美
- 网友 辛***玮:
页面不错 整体风格喜欢
- 网友 屠***好:
还行吧。
- 网友 邱***洋:
不错,支持的格式很多
- 网友 晏***媛:
够人性化!
- 网友 宓***莉:
不仅速度快,而且内容无盗版痕迹。
- 网友 詹***萍:
好评的,这是自己一直选择的下载书的网站
- 网友 饶***丽:
下载方式特简单,一直点就好了。
- 网友 敖***菡:
是个好网站,很便捷
- 网友 步***青:
。。。。。好
- 网友 蓬***之:
好棒good
- 网友 訾***雰:
下载速度很快,我选择的是epub格式
- 网友 冉***兮:
如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲
- 网友 曹***雯:
为什么许多书都找不到?
喜欢"Maya电影级动画角色动作制作"的人也看了
9787512621824 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
速录师(五级.四级.***)(第2版)/1+X职业技术职业资格培训教材 上海市职业技能鉴定中心 中国劳动社会保障出版社 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
军事架构技术 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
高质量发展:迈上现代化新征程的中国 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
黄冈小状元 五年级上册同步作文+快乐阅读2本部编版人教版2024秋YC预售 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
大少年·周周投(3人团)阳光少年报大少年初中版 报纸(年份+月份)联系客服订阅2024 中小学生青少年新闻时事热点资讯作文素材新闻故事 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
正版 主持人即兴口语训练(第2版)应天常 王婷著 即兴评述即兴描述 播音主持与口才训练教程 口语表达技巧书 中国传媒大学正版 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
刑法罪名适用指南:妨害国境管理罪_ 熊选国,任卫华 主编 中国人民***大学出版社【正版书】 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
探索吧!科学!幼儿科学启蒙经典绘本(全10册,中国经典科普童话绘本,名家名作,“故事+知识+游戏”三位一体化学习,赠送高清科学知识讲解视频) mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
粤港澳大湾区戏曲影视发展路径研究 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 嘉盛英语歌谣绘本:挑剔小姐 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 奇先生妙小姐全新故事绘本(24册礼盒装)好性格+好行为+好习惯 赠24个故事音频+69张贴纸+成长自律表 自我认知懂礼貌讲卫生创造力勇敢自信 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 无声尖叫 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 作与不作 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 基本設計力:簡單卻效果超群的77原則 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 住院医师规范化培训内科模拟试题及精析 考试宝典丛书 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 无基百科 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 中国小说50强:黄金时代 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 2020新版全新英语听力三年级小学英语听力语法3年级上册下册同步听力练习册专项训练书基础版+提高版 天天练华师大HD mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 昆虫记正版原著完整版 法布尔全集 八年级上册名著初中生课外阅读书籍人民教育出版社青少年版八上小学生三年级 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
书籍真实打分
故事情节:4分
人物塑造:3分
主题深度:5分
文字风格:6分
语言运用:8分
文笔流畅:6分
思想传递:3分
知识深度:9分
知识广度:5分
实用性:9分
章节划分:7分
结构布局:7分
新颖与独特:9分
情感共鸣:4分
引人入胜:3分
现实相关:3分
沉浸感:7分
事实准确性:6分
文化贡献:8分