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数据驱动游戏运营 电子工业出版社书籍详细信息

  • I***N:9787121383564
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2020-02
  • 页数:296
  • 价格:49.50
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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内容简介:

本书面向游戏运营、市场、研发策划、数据分析、数据挖掘、数据开发以及相关行业的从业者,通过对一款游戏案例近乎全生命周期的拆解,介绍了数据分析是如何驱动运营和市场相关业务的。 本书的特色是以工作中遇到的各种情况为基础,虚构了一个游戏案例,通过对其各个阶段(立项、封测、内测、公测等节点)问题的拆解,围绕市场、运营和数据工作展开分析,阐述几年间起起落落的过程。有故事又有案例,读者如能从中获得数据分析、游戏运营或市场营销的相关知识,便是本书的价值所在。


书籍目录:

第1章游戏项目的背景1

1.1游戏公司:HOPE工作室1

1.2游戏项目:《烈日纷争》2

1.2.1几款游戏对比说明《烈日纷争》活跃用户趋势3

1.2.2《烈日纷争》的用户研究7

1.2.3《烈日纷争》的数据分析流程9

第2章运营立项:预期很高,信心十足11

2.1运营立项计划书框架11

2.2项目运营计划和节点12

2.2.1项目测试节点12

2.2.2项目人员配置13

2.3目标用户调研14

2.4市场定位分析19

2.5竞品分析20

2.6市场目标定位22

2.6.1优选在线人数预估22

2.6.2市场费预算28

2.7市场计划29

2.8游戏成本收益分析30

第3章封测:数据火爆,万众期待32

3.1封测数据日报33

3.1.1运营数据33

3.1.2游戏行为数据39

3.1.3市场投放数据42

3.1.4数据总结44

3.2封测签到问卷调研45

3.2.1签到问卷设计45

3.2.2签到问卷分析47

3.3封测市场问卷调研50

3.3.1市场问卷设计50

3.3.2市场问卷分析53

3.4封测电话调研访谈59

3.4.1针对不同的用户设计问卷59

3.4.2访谈结果分析61

3.5封测运营状况分析总结64

3.5.1不能64

3.5.2不会67

3.5.3不好67

第4章内测:万人抢码,8秒69

4.1运营计划69

4.1.1预售和内测节点70

4.1.2测试资格售卖策略71

4.1.3内测准备工作72

4.2内测数据日报76

4.2.1预订数据76

4.2.2预售数据77

4.2.3运营数据78

4.2.4游戏内数据82

4.2.5市场投放数据85

4.2.6内测数据总结86

4.3用户满意度和用户流失研究86

4.3.1研究方法87

4.3.2用户构成88

4.3.3用户满意度和用户流失分析89

4.3.4人口属性93

4.3.5小结95

第5章公测:市场投放,一炮打响97

5.1市场营销方***98

5.1.1抓住产品98

5.1.2用户洞察99

5.1.3市场定位101

5.1.4击穿用户103

5.15资源触达110

5.1.6数据分析111

5.2硬性广告投放113

5.2.1广告投放计划113

5.2.2整体投放效果115

5.3软性广告推广117

5.3.1媒体要闻推荐118

5.3.2视频传播推广118

5.4SNS社区互动传播推广119

5.4.1选择微博投放的原因119

5.4.2微博推广方式119

5.4.3SNS社区推广总结121

5.5异业合作122

5.5.1异业合作的基本方式122

5.5.2经典异业合作案例123

5.6院线广告投放124

5.6.1市场调研124

5.6.2电影和游戏用户的重合度127

5.6.3投放决策128

5.***投放效果128

第6章公测:人数爆发,但流失严重131

6.1公测前17天,激活码提前预售131

6.1.1激活码预售数据132

6.1.2广告投放情况135

6.2激活码预售量下降的原因分析136

6.2.1点击广告→购买激活码的转化漏斗图136

6.2.2广告吸量情况137

6.2.3用户访问官网路径138

6.2.45A模型应用139

6.3提高激活码售卖量的对策141

6.3.1限时降低门槛142

6.3.2人工干预144

***公测开启,14天数据达到预期,但用户流失较严重146

***.1预订用户购买激活码情况147

***.2激活码售卖情况148

***.3公测运营数据151

***.4广告投放情况153

6.5用户流失原因分析154

6.5.1分析思路155

6.5.2详细分析过程156

6.5.3分析结论及对策170

6.6流失用户特征分析171

6.6.1详细分析过程172

6.6.2分析结论及对策180

6.7新版本“消化”过快,人数持续下降181

6.7.1分析思路182

6.7.2详细分析183

6.7.3分析结论及对策188

6.8数据持续低迷,市场费申请受阻188

6.8.1数据分析师估算189

6.8.2财务角度189

6.8.3运营角度189

6.8.4公司高层角度190

6.9用户画像,帮助制定营销策略190

6.9.1详细分析191

6.9.2分析结论197

6.9.3策略制定198

第7章公测:运营对策,数据反弹199

7.1拉新——应对新用户付费门槛高的策略199

7.1.1短信召回:低成本获客200

7.1.2UP主视频首次投放:选择UP主205

7.1.3UP主视频首次投放效果210

7.1.4UP主视频再次投放:选择UP主216

7.1.5新人直升:优化新用户体验217

7.2促活——应对流失严重的问题,止跌维稳221

7.2.1每日一喊话,传播正能量221

7.2.2流失预警,用户维系223

7.2.3版本更新:持续发力、长尾反弹234

7.2.4微博运营248

7.2.5直播251

7.3营收——应对收入低的问题,提高营收256

7.3.1线上商城:根据用户喜好开发道具257

7.3.2线下周边产品的销售:根据南北用户喜好差异制订销售计划260

7.3.3打折PK送券,怎么做收益优选化?267

7.3.4“满额送券”活动效果分析276

7.4总结281


作者介绍:

黎湘艳 :盛趣游戏数据分析专家,十多年游戏行业的数据挖掘、分析工作经验。2008年开始从事数据分析工作,先后主持或参与50多款游戏的数据分析工作,主要产品有:《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》《永恒之塔》《终幻想14》《传奇永恒》《血族》《沙巴克传奇》《不错地城之光》《Love Live!》《复古传奇》《暗黑热血》等。其研究方向贯穿游戏整个生命周期,在游戏和IP引进评估、版本调优支持、准确定位游戏品质、市场投放和运营活动效果评估、用户游戏行为、用户画像、流失预警、收入预测模型等方面的分析对运营效果有显著提升,撰写各类专题分析报告超过100篇。2017年曾出版作品《游戏数据分析实战》。__eol__


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

编辑推荐

本书通过精彩的实战案例讲解,内容通俗易懂、深入浅出、分析透彻,涵盖了从基础指标概念、游戏发行预热到上线公测全生命周期的数据分析案例剖析,是初入游戏数据分析的从业人员不可或缺的学习手册,也是游戏数据分析老手的同行案例参考范本,同时也适合运营、市场、研发等不同工作岗位的同行进行学习与参考。


书籍介绍

本书面向游戏运营、市场、研发策划、数据分析、数据挖掘、数据开发以及相关行业的从业者,通过对一款游戏案例近乎全生命周期的拆解,介绍了数据分析是如何驱动运营和市场相关业务的。

本书的特色是以工作中遇到的各种情况为基础,虚构了一个游戏案例,通过对其各个阶段(立项、封测、内测、公测等节点)问题的拆解,围绕市场、运营和数据工作展开分析,阐述几年间起起落落的过程。有故事又有案例,读者如能从中获得数据分析、游戏运营或市场营销的相关知识,便是本书的价值所在。


书籍真实打分

  • 故事情节:6分

  • 人物塑造:6分

  • 主题深度:8分

  • 文字风格:6分

  • 语言运用:9分

  • 文笔流畅:8分

  • 思想传递:9分

  • 知识深度:6分

  • 知识广度:4分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:8分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:8分

  • 引人入胜:4分

  • 现实相关:6分

  • 沉浸感:5分

  • 事实准确性:5分

  • 文化贡献:6分


网站评分

  • 书籍多样性:3分

  • 书籍信息完全性:3分

  • 网站更新速度:9分

  • 使用便利性:9分

  • 书籍清晰度:5分

  • 书籍格式兼容性:6分

  • 是否包含广告:8分

  • 加载速度:8分

  • 安全性:7分

  • 稳定性:8分

  • 搜索功能:4分

  • 下载便捷性:7分


下载点评

  • 经典(201+)
  • 书籍完整(209+)
  • 无多页(179+)
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下载评价

  • 网友 堵***格:

    OK,还可以

  • 网友 隗***杉:

    挺好的,还好看!支持!快下载吧!

  • 网友 游***钰:

    用了才知道好用,推荐!太好用了

  • 网友 谢***灵:

    推荐,啥格式都有

  • 网友 敖***菡:

    是个好网站,很便捷

  • 网友 孙***夏:

    中评,比上不足比下有余

  • 网友 石***烟:

    还可以吧,毕竟也是要成本的,付费应该的,更何况下载速度还挺快的

  • 网友 屠***好:

    还行吧。

  • 网友 冯***卉:

    听说内置一千多万的书籍,不知道真假的

  • 网友 薛***玉:

    就是我想要的!!!

  • 网友 芮***枫:

    有点意思的网站,赞一个真心好好好 哈哈

  • 网友 谭***然:

    如果不要钱就好了


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